Guía del jugador de Voryn Mu
Actualizada el 21/10/2026. Los valores marcados (a ajustar) todavía se están balanceando.
1. Qué es Voryn Mu
Voryn Mu es un servidor de MU Online slow y progresivo: se sube con calma, y cada cosa que tenés la conseguiste jugando. No hay tienda paga.
El servidor evoluciona por seasons: arranca con el contenido de las primeras temporadas de MU y cada season nueva abre mapas, clases, ítems y eventos. Los personajes y los ítems se conservan siempre.
Por ahora hay un solo servidor: en la lista del juego aparece como Selva Ancestral-1.
2. Tasas
| Valor | |
|---|---|
| Experiencia | x20 |
| Experiencia maestra | x5 (se abre en Season 3) |
| Nivel máximo | 400 |
| Ítems excelentes | 0,03 % por monstruo (a ajustar) |
| Joyas | 0,1 % por monstruo (Bless, Soul, Chaos, Life o Creation) y, aparte, Jewel of Chaos 0,1 % (1 cada 1.000 monstruos) (a ajustar) |
| Piezas de tickets | Blood Bone, Scroll of Archangel, Devil's Eye y Devil's Key: 1 % cada una · Symbol of Kundun: 0,3 % |
| Zen | Bajo: los monstruos sueltan zen como en un servidor x2 (la experiencia sigue x20) |
| Happy Hour | x1,5 de experiencia durante 1 hora, 4 veces por día (12:05 · 16:05 · 20:05 · 22:05) |
3. Reinicios
Al llegar a nivel 350 podés reiniciar con el comando /reset o con el NPC de reinicio.
| Detalle | |
|---|---|
| Nivel requerido | 350 (el nivel máximo sigue siendo 400) |
| Nivel después del reinicio | 10 |
| Costo | 2.000.000 de zen × número de reinicio (el 1º cuesta 2M; el 10º, 20M; el 50º, 100M) |
| Joyas | Desde el reinicio 21, Jewel of Chaos: 1 (reinicios 21–50), 2 (51–100), 3 (101–150) |
| Puntos | 400 × número de reinicio (con 10 reinicios tenés 4.000 puntos para repartir) |
| Estadísticas | Vuelven a los valores base de tu clase; los puntos se reparten de nuevo |
| Tope | 150 reinicios |
| Después | Vas a la ciudad de tu clase y volvés a la selección de personaje |
Los puntos se pueden repartir desde el juego o desde Mi panel en el portal, con el personaje desconectado.
4. Seasons
| Season | Qué se abre | Estado |
|---|---|---|
| 1 | Mago, Caballero, Elfa, Gladiador y Señor Oscuro · mapas clásicos · Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle · alas de 1ª y 2ª | ✅ |
| 2 | Crywolf, Kanturu, Castle Siege · Kalima 7 y Kundun · Fenrir · Jewel of Harmony y refinado · armas de Kanturu | ✅ actual |
| 3 | Invocadora · Elbeland, Raklion · 3ª clase, nivel maestro y alas de 3ª · Illusion Temple | 🔒 |
| 4 | Ítems socket · Swamp of Calmness · combinaciones +14 y +15 | 🔒 |
| 5 | Vulcanus, Duel Arena, Loren Market · Imperial Guardian, Doppelganger · Gens | 🔒 |
| 6 | Luchador · Karutan | 🔒 |
5. Clases
| Clase | Cómo se crea |
|---|---|
| Mago Oscuro, Caballero Oscuro, Elfa | Desde el principio |
| Gladiador Mágico | Teniendo un personaje nivel 220 en la cuenta |
| Señor Oscuro | Teniendo un personaje nivel 250 en la cuenta |
| Invocadora | Season 3 |
| Luchador | Season 6 |
Kit de inicio
Todo personaje nuevo arranca con:
- Su arma inicial y el Ring of Warrior (al nivel 40 se puede abrir y da premios).
- Un set de principiante en el inventario: Pad (Mago), Leather (Caballero, Señor Oscuro y Gladiador, sin casco) o Vine (Elfa). Se equipa cuando repartís los primeros puntos de Fuerza/Agilidad (pide entre 20 y 80).
- 12 pociones de vida y 6 de maná chicas.
- 50.000 de zen.
La 2ª clase (Maestro del Alma, Caballero de la Espada, Elfa Musa) se consigue con las quests de nivel 150 y 220.
6. Mapas
Nivel mínimo para entrar con /move (el Gladiador y el Señor Oscuro necesitan menos):
| Mapa | Nivel | Mapa | Nivel |
|---|---|---|---|
| Lorencia, Noria | 10 | Atlans | 70–90 |
| Devias | 20 | Tarkan | 140 |
| Dungeon | 30–50 | Aida | 150 |
| Lost Tower | 50–70 | Kanturu (ruinas) | 160 |
| Arena | 50 | Icarus | 170 |
| Kalima 1–7 | con Lost Kalima Map (ver abajo) | Crywolf | 190 |
| Valley of Loren | Castle Siege | Kanturu (reliquias) | 230 |
Para el nivel alto, Icarus tiene el doble de monstruos que el original, y Kalima 7 y Kanturu (reliquias), la mitad más.
Además de los drops comunes, algunos mapas tienen uno propio:
| Mapa | Drop propio |
|---|---|
| Lost Tower | Box of Kundun +1 (0,05 %) |
| Tarkan | Box of Kundun +2 (0,05 %) |
| Aida y Kanturu (ruinas) | Box of Kundun +3 (0,03 %) |
| Kalima 1 a 7 | Jewel of Bless o Soul (0,05 %) |
| Icarus | Loch's Feather y Crest of Monarch (0,1 %), para las alas |
Kalima y Kundun
A Kalima se entra con un Lost Kalima Map: se arma juntando 5 Symbol of Kundun del mismo nivel y se tira al piso fuera de la zona segura para abrir el portal. El nivel del mapa (+1 a +7) es la Kalima a la que lleva. Los Symbol caen de los monstruos según su nivel (+1 desde nivel 25, +7 desde nivel 108).
En cada Kalima vive una Illusion of Kundun, que reaparece cada 3 horas:
| Kalima | Premio |
|---|---|
| 1 y 2 | Box of Kundun +1 y 50 % de una Jewel of Bless o Soul |
| 3 | Box of Kundun +2 y 50 % de una Jewel of Bless o Soul |
| 4 | Box of Kundun +3 y 50 % de una Jewel of Bless o Soul |
| 5 | Box of Kundun +4 y 50 % de una Jewel of Bless o Soul |
| 6 | Box of Kundun +5 y 50 % de una Jewel of Bless o Soul |
| 7 (Kundun) | Un ítem ancient, una joya (Bless, Soul, Chaos, Life o Creation) y una Box of Kundun +5 |
Kalima 7 es el mapa más alto de Season 2: sus monstruos (nivel 111 a 135) sueltan piezas de Great Dragon, Dark Master y Dark Soul.
7. Eventos
Hora del servidor: hora del centro de México (UTC−6). Los eventos están escalonados para que no se pisen: en punto, Blood Castle (horas pares) o Devil Square y Golden Invasion (horas impares, alternados); a la media, Chaos Castle; a los :45, los jefes de invasión.
A Blood Castle y Devil Square se entra con su ticket, que se arma en la Chaos Machine (ver punto 10). Al Chaos Castle, con un Armor of Guardsman, que venden las tiendas de pociones y los bares (Amy, Lumen, Caren, Thompson y otras).
Blood Castle — cada 2 horas, 20 minutos
00:00 · 02:00 · 04:00 · … · 22:00
| Castillo | Nivel | Castillo | Nivel | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15–80 | 5 | 231–280 | |
| 2 | 81–130 | 6 | 281–330 | |
| 3 | 131–180 | 7 | 331–400 | |
| 4 | 181–230 |
Premios (los que terminan vivos en el equipo que entrega el arma del Arcángel):
| Quién | Premio |
|---|---|
| Quien entrega el arma | Box of Kundun: +1 (BC 1–2), +2 (BC 3), +3 (BC 4), +4 (BC 5), +5 (BC 6–7) |
| Todo el equipo ganador vivo | 1 Jewel of Chaos y 25 % de una Jewel of Bless o Soul |
| Equipo ganador / resto | Experiencia, zen y puntos (más para el ganador) |
Los ítems van directo al inventario; si está lleno, caen al piso. Ticket: Invisibility Cloak = Blood Bone + Scroll of Archangel en la Chaos Machine.
Devil Square — cada 4 horas, 25 minutos
01:00 · 05:00 · 09:00 · 13:00 · 17:00 · 21:00
Plaza 1 (15–130), 2 (131–180), 3 (181–230), 4 (231–280), 5 (281–330), 6 (331–400). Premios según el puesto (por puntaje):
| Puesto | Premio |
|---|---|
| 1º | Box of Kundun (+1 en DS 1, +2 en DS 2, +3 en DS 3, +4 en DS 4, +5 en DS 5–6) y 1 Jewel of Bless o Soul |
| 2º | 50 % de una Jewel of Bless o Soul |
| 3º | 1 Jewel of Chaos |
| 1º a 4º | Experiencia y zen (más cuanto mejor el puesto) |
Ticket: Devil's Invitation = Devil's Eye + Devil's Key en la Chaos Machine.
Chaos Castle — cada hora, 15 minutos
Todas las horas a la media (00:30, 01:30… 23:30). Todos contra todos; el último en pie gana. Hacen falta al menos 2 jugadores: si entrás solo, el castillo se cancela y te devuelve el zen de la entrada y el Armor of Guardsman.
Castillo 1 (15–49), 2 (50–119), 3 (120–179), 4 (180–239), 5 (240–299), 6 (300–400). Premio: 90 % de una joya (Bless, Soul, Chaos, Life o Creation) y, desde el castillo 2, de 20 % a 60 % de un ítem ancient según el nivel.
Happy Hour — 4 veces por día, 1 hora
12:05 · 16:05 · 20:05 · 22:05 → x1,5 de experiencia.
Invasiones (30 minutos)
| Invasión | Horarios | Qué suelta |
|---|---|---|
| Golden Invasion | 03:00 · 07:00 · 11:00 · 15:00 · 19:00 · 23:00 | Monstruos dorados en Lorencia, Noria, Devias, Atlans y Tarkan. Pueden soltar Box of Kundun: +1 (Golden Goblin, 50 %), +2 (Golden Titan, 40 %), +3 (Golden Dragon, 30 %), +4 (Golden Lizard King, 20 %), +5 (Golden Tantallos, 15 %); el Golden Budge Dragon, Box of Luck (50 %) |
| Red Dragon | 02:45 · 08:45 · 14:45 · 20:45 | 5 dragones; cada uno suelta seguro una Jewel of Bless, Soul o Chaos |
| White Wizard | 13:45 · 15:45 · 17:45 · 19:45 · 21:45 · 23:45 | El mago suelta seguro una Jewel of Bless (se anuncia quién lo mata); sus ogros, Wizard's Ring (3 %) |
Cada Box of Kundun da zen y 20 % de un ítem excelente; cuanto más alta la caja, mejores los ítems.
Eventos de temporada
🎃 Halloween — activo hasta el 31 de octubre
Los monstruos de nivel 25 o más, en cualquier mapa, pueden soltar la Calabaza de la Suerte (0,3 %). Tirala al piso para abrirla:
| Probabilidad | Premio |
|---|---|
| 2 % | Anillo de transformación de Jack O'Lantern |
| 8 % | Box of Kundun +1 o +2 |
| 15 % | Jewel of Bless, Soul o Chaos |
| 25 % | Buff de Jack O'Lantern (Bendición, Ira, Llanto, Comida o Bebida) |
| 50 % | 100.000 de zen |
Las calabazas que te queden después del evento se pueden seguir abriendo, pero ya no dan el anillo ni los buffs.
Season 2
- Crywolf: defendé la fortaleza junto al resto del servidor. Si se gana, todo el servidor tiene beneficios.
- Kanturu: cada 6 horas (00:00 · 06:00 · 12:00 · 18:00) se abre la Refinery Tower, desde nivel 350.
- Castle Siege: los clanes se inscriben, y el que gana se queda con el castillo y sus impuestos.
8. Joyas y drops
| Joya | Para qué sirve | Dónde sale |
|---|---|---|
| Jewel of Bless | Subir ítems +1 a +6 | Monstruos, Chaos Castle, Red Dragon, White Wizard, cajas |
| Jewel of Soul | Subir ítems +7 a +9 (puede fallar) | Monstruos, Chaos Castle, Red Dragon, cajas |
| Jewel of Chaos | Combinaciones de la Chaos Machine y tickets de BC y DS | Monstruos (la joya más común), Chaos Castle, Red Dragon, Blood Castle, Devil Square, cajas |
| Jewel of Life | Agregar opción adicional | Monstruos, Chaos Castle, cajas |
| Jewel of Creation | Combinaciones (Fruits) | Monstruos, Chaos Castle, cajas |
| Jewel of Harmony | Opción extra de refinado (S2) | Gemstone refinado por Eo |
Los monstruos tienen 0,1 % de soltar una joya (una de las 5 al azar) y, aparte, 0,1 % de soltar un objeto menor: Ale, Town Portal, Guardian Angel, Imp o Horn of Uniria.
Otros drops importantes:
- Symbol of Kundun: al apilarlos en el inventario se forma el Lost Kalima Map, la entrada a Kalima. Sale de monstruos desde nivel 25; el nivel del símbolo depende del monstruo.
- Blood Bone / Scroll of Archangel: ticket de Blood Castle. Devil's Eye / Key: ticket de Devil Square.
- Loch's Feather y Crest of Monarch: solo en Icarus (0,1 %), para las alas de 2ª y la Capa del Señor Oscuro.
- Materiales de Fenrir, en todos los monstruos de Crywolf: Splinter of Armor (5 %), Bless of Guardian (2 %) y Claw of Beast (0,5 %).
- Jewel of Guardian: en Land of Trials (0,1 %), para Castle Siege.
Cajas
| Caja | Cómo se consigue | Qué tiene |
|---|---|---|
| Box of Kundun +1 a +5 | Monstruos dorados de la Golden Invasion · Kundun en Kalima 1–7 · premio de Blood Castle y Devil Square · monstruos de Lost Tower (+1), Tarkan (+2), Aida y Kanturu (+3) | Zen y, con 20 %, un ítem excelente (mejor cuanto más alto el +) |
| Box of Luck | Golden Budge Dragon | Zen o un ítem común |
| Heart of Love / Firecracker | Eventos | Ítems +7 a +9 o joyas |
| Medallas de oro y plata | Eventos | Ítems y joyas |
9. Nivel máximo de los ítems
Por ahora los ítems llegan hasta +9. El tope va a ir subiendo de a poco hasta +15, y cada vez se anuncia en las noticias.
| Nivel | Cómo se sube | Estado |
|---|---|---|
| +1 a +6 | Jewel of Bless | ✅ |
| +7 a +9 | Jewel of Soul (puede fallar) | ✅ |
| +10 y +11 | Combinación en la Chaos Machine | 🔒 |
| +12 y +13 | Combinación en la Chaos Machine | 🔒 |
| +14 y +15 | Combinación en la Chaos Machine (Season 4) | 🔒 |
Los monstruos sueltan ítems de hasta +3, y las cajas y eventos de hasta +9.
10. Chaos Machine (Goblin de Noria)
| Combinación | Season |
|---|---|
| Arma de Chaos y alas de 1ª | 1 |
| Alas de 2ª, Capa del Señor Oscuro | 1 |
| Ítems +10 a +13 | 1, según el nivel máximo (ver punto 9) |
| Tickets de Blood Castle y Devil Square | 1 |
| Dinorant, Dark Horse, Dark Raven | 1 |
| Fruits (puntos extra) | 1 |
| Pociones de Bless, Soul y de escudo | 1 |
| Life Stone (Castle Siege) | 2 |
| Fenrir (etapas 1 a 4) | 2 |
| Refinado de Gemstone y Refine Stone (Jewel of Harmony) | 2 |
| Opción Guardian (ítems 380) · alas de 3ª · ticket de Illusion Temple | 3 |
| Seeds, Spheres y +14/+15 | 4 |
11. NPCs y tiendas
| NPC | Dónde | Vende |
|---|---|---|
| Potion Girl Amy | Lorencia, Noria, Lost Tower | Pociones |
| Pasi the Mage | Lorencia | Pergaminos de magia |
| Hanzo the Blacksmith | Lorencia | Armas y armaduras |
| Lumen the Barmaid | Lorencia | Varios |
| Elf Lala | Noria | Ítems de Elfa |
| Eo the Craftsman | Noria | Varios · refinado de Jewel of Harmony |
| Izabel the Wizard | Devias | Pergaminos y orbes |
| Zienna the Weapons Merchant | Devias | Armas |
| Caren the Barmaid | Devias | Varios |
| Oracle Layla | Kalima | Varios |
| Pamela / Angela the Supplier | Valley of Loren | Suministros de Castle Siege |
12. Tienda X (Puntos Voryn)
Con la tecla X se abre la tienda. No se compra con dinero real: se paga con Puntos Voryn (PV), que ganás estando conectado.
| Detalle | |
|---|---|
| Cómo se ganan | 20 PV por cada hora conectado, con un personaje nivel 50 o más |
| No cuentan | El tiempo en /offlevel (personaje subiendo con el juego cerrado) |
| Dónde llegan | Lo que comprás va al baúl de la tienda; desde ahí lo pasás al inventario |
| Paquete | Precio (PV) | Season |
|---|---|---|
| Box of Kundun +1 | 400 | 1 |
| Box of Kundun +2 | 800 | 1 |
| Box of Kundun +3 | 1.600 | 1 |
| Box of Kundun +4 | 2.400 | 1 |
| Box of Kundun +5 | 3.200 | 1 |
| 30 Jewel of Bless (empaquetadas) | 2.000 | 1 |
| 30 Jewel of Soul (empaquetadas) | 2.000 | 1 |
| 10 Jewel of Chaos (empaquetadas) | 2.000 | 1 |
| 10 Jewel of Life (empaquetadas) | 4.800 | 1 |
| 10 Jewel of Harmony (empaquetadas) | 4.800 | 2 |
El resto de los ítems que muestra la tienda aparecen como "no disponible". (a ajustar: precios y puntos por hora)
13. Comandos
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/reset | Reinicia el personaje (nivel 400) |
/resetinfo | Muestra cuánto cuesta y qué da tu próximo reinicio |
/move <mapa> | Te teletransporta a un mapa |
/post <mensaje> | Mensaje para todo el servidor |
/addstr, /addagi, /addvit, /addene, /addcmd <n> | Reparte n puntos en Fuerza, Agilidad, Vitalidad, Energía o Comando |
/add <str/agi/vit/ene/cmd> <n> | Lo mismo, en un solo comando |
/pkclear | Limpia tu estado de PK |
/war <clan> · /battlesoccer <clan> | Desafía a otro clan a una guerra o a Battle Soccer |
/help | Lista de comandos |